비영리 국제기구 미국 세계창의력협회 (WAC) 공인    


2026 한국학생SW/AI융합과학올림피아드 요강(안)

2026 CREDECA World Finals(세계학생창의력올림피아드)  참가 자격 부여

1. 취지 및 목적   


 4차산업혁명시대를 주도할 학생들의 잠재된 능력을 국제표준에 의해 평가받는 기회 제공 

 World Finals 및 Contests 참가 기회 확대를 통해  과학적 창의력, 디지털리터러시, SW/AI융합능력, 도전정신, 문제발견력,  소통능력, 배려심, 리더십 신장


2. 본 대회의 특색   

 

  • DECA과제
     수상을 위한 연습이나 사전 준비가 필요 없고 서로 모르는 참가자가 팀이 되는 점.
    대회 현장에서 만난 팀원끼리 개인종목과 팀종목을 해결하는 미래형 대회로, 팀 프로젝트 수행 시 어떤 부분에 기여할 수 있는지를 확인해 보면서, 자신의 잠재된 상상력과 창의력을 가장 효과적으로 발현하고 신장할 수 있다는 점.
  • TEAM과제, SW/AI코딩과제, 골드버그융합과학과제 : 2-7인
    WAC가 제공하는 검증된 팀 도전과제로써 4차산업혁명시대를 주도할 AI코딩, 과학분야의 창의적인 인재 양성 프로그램으로써 국제적으로 공인되었다는 장점.


3. 대회 개요  


  • 대회일 :
     4월 25일(토) 10시 30분- 2시 30분 : DECA과제   4월26(일) : SW/AI코딩과제, 골드버그(융합과학)과제, 팀도전과제

  • 등록 기간 : 2026년 3월 2일(월)  -  4월 18일(토)                                                                                                                                                                                                                         

  • 참가대상 : DECA과제 ; 초등3 ~ 고교 3학년,  국내외 외국인학교·국제학교(국내 초3~고3 해당)
                    Team과제 ; 초등1 ~ 고교 3학년,  국내외 외국인학교·국제학교(국내 초3~고3 해당)   : 팀을 나타내는 유니폼 착용 필수                                                                                                   SW/AI코딩과제, 골드버그과제  : 초등3 ~ 고교 3학년,  국내외 외국인학교·국제학교(국내 초3~고3 해당)  : 팀을 나타내는 유니폼 착용 필수                                                                 
     * 이번 대회부터 팀을 나타내는 유니품의 창의성도 평가의 대상이 됩니다.

  • 장소 : 아주대학교                                                                                                                                                                                                                                                        

  • 주최 : 세계창의력협회 한국지부, 사단법인 한국창의력교육협회                                                                                                                                                                                     

  • 주관 : 한국창의력교육교사연구회, 한국SW/AI교사연구회

  • 후원 예정 : 시도교육청, 아주대학교, WAC(세계창의력협회)

  • DECA과제 내용은 대회 당일 현장에서 발표됨.

  • Team과제, SW/AI코딩과제, 골드버그융합과학과제는 사전에 발표(팀구성은 참가자들이 구성)



4. DECA과제 등급 구분


등급

학년구분


선발인원

비고
1A
초등
3-4
36명 내외

1B
초등
5-636명 내외

2
중학
1-3
24명 내외
3
고등
1-3
24명 내외

참가 예상 인원
120명 이내



*등급별 신청자 수에 따라 참가인원을 조정할 수 있음.


4-2. Team 과제, SW/AI코딩과제, 골드버그융합과학과제 : 팀구성(초1-고3 학년 등급 구분없음. 참가자들이 구성하여 참가.)


5. 참가방법  



6. 대회 과제

    



7. 대회 진행


  • 본 대회는 세계 최고의 CREDECA  DECA과제 및 AI코딩과제 및 골드버그과제 융합과학과제를 채택

  • DECA과제는 주최 측에서 참가자들을 랜덤으로 4명 1팀으로 구성(대회 당일 발표)

  • DECA과제 시상은 개인별로 이루어지며 개인 종목과 팀 종목을 종합하여 등위 확정 후 시상 

  • 팀 도전과제, SW/AI코딩과제, 골드버그융합과학과제 보기 : 사전에 참가자 스스로 팀을 구성하여 과제를 해결하고 대회 당일 발표하여야 함.

  • 대회 7일 전  운영 공지함.


8. 시상 내역 


가.  DECA과제

등급별 수상인원
상격
(예정)

1A
1B
2
3
대상
111세계창의력협회상 
중앙부처 장관상
교육감상
지부장상 

아주대학교창의력연구센터장상
금상이상 수상자 트로피수여 
금상
3333
은상
8866
동상
14141212
장려상동상미만 참가자 전원 
대상 지도교사상

※ 참가자 수 및 상장 수여기관의 사정에 따라 변경될 수 있음.

나.  Team 과제(AI코딩, 팀도전과제, 골드버그) : 이 과제는사전에 팀을 구성하여 참가 

  

   1) SW/AI코딩,골드버그융합과학 : 2-4명 구성


   2) 팀도전과제 : 4-7명


   3) 신청 후 3일이내 본선 진출 여부 통보


   4) 등급구분 : 초3-4, 초5-6, 중학, 고등으로 구분


   5) 시상 내역 

    부문별 대상, 금상, 은상, 동상은 참가 등급, 참가 팀 수에 따라 등록 마감 후 결정 (등급 구분 없이 통합) 


9. 참가자 특전 및 고려사항(DECA과제에 해당)  


  • 동상이상 수상자에게 WAC가 세계학생창의력올림피아드(2026년 7월 28일~31일, 미국 라이더대학교)에 참가할 수 있는 한국 대표 출전권 부여.

  • 일정 점수 이상을 획득한 참가자에게는 ‘참가 인증서’ 수여

  • 세계창의력협회는 전 세계 유일한 창의력교육 비영리 국제기구로 국내 특목중·특목고·유명대학 전형 시 · 해외(대학 입학 등)에서 높은 평가와  가치를 인정 받고 있음.

  • World Finals에서는 각종 팀과제 참가자도 반드시 DECA과제에 참가하여야 함.

    ※ DECA과제는 대회 참가 전 연습이나 경기에 대한 사전 지식이 없어도 누구나 참가할 수 있음.


10. 참고사항


   ※ CREDECA는 우수성과 운영의 완벽성으로 참가학생, 지도교사, 학부모로부터 프로그램의 우수성 및 만족도에서 극찬을 받은 검증된 프로그램으로 세계창의력협회가 공인함.


   CREDECA WF 참가 학부모 소감 영상 보기> 

   한국학생SW/AI융합과학올림피아드 현장 속으로>


CREDECA Goldberg 만화 그리기 부문 

위 그림의 주요 구성 요소


Idea : 아이디어 탄생을 의미하는 전구 그림, Sound Sensor : 소리를 감지하는 센서, Distance Sensor : 거리·움직임을 감지하는 센서


IF → THEN? : AI 논리 구조 (조건 → 결과)